Wiki v1.0.0 Sync
Version du Core :

Synchronisation

Cette section décrit le fonctionnement prévu, pas encore implémenté.

L'objectif est de synchroniser les données joueurs (statistiques, cosmétiques, rangs) entre les différents serveurs du réseau, via une base de données centrale et un système de cache pour limiter la latence.

Le détail technique (schéma de données, choix définitif de stack) sera publié une fois la première implémentation en place.